
Only Way Is Down, développé et publié par Jilted Generation Productions, nous propose une variation intéressante dans le paysage des jeux de plateforme verticaux popularisés par Only Up! et ses semblables. Sorti le 1er avril 2025, le titre inverse le concept en nous plaçant dans les agiles (mais parfois maladroites) pattes d’un chat, dont la sieste sur des matériaux de construction a pris une tournure inattendue en le propulsant au sommet d’un gratte-ciel en chantier. L’objectif est simple : guider ce félin égaré à travers un dédale de poutres, d’échafaudages et de plateformes instables pour retrouver le plancher des vaches.
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Un Concept Frais Entaché par des Soucis Techniques
L’idée de troquer l’ascension pour la descente apporte une certaine fraîcheur au genre. Incarner un chat, avec sa supposée agilité, offre une perspective différente dans l’approche des obstacles. Cependant, dès les premiers instants, un souci technique se fait remarquer : le cycle d’animation du chat. Particulièrement visible dans la cinématique d’introduction, cette animation manque de fluidité et, bien que moins flagrante en jeu, elle demeure perceptible pour qui y prête attention, nuisant légèrement à l’immersion.


Gameplay : Précision Féline et Frustration Potentielle
n termes de difficulté, Only Way Is Down se montre globalement plus clément que certains de ses concurrents. Le jeu propose différents modes, allant du Casual avec des vies infinies au redoutable “No Chance” sans checkpoints. Un “Pouvoir du Chat” est disponible pour illuminer le chemin à suivre, une fonctionnalité pratique mais qui, à mon goût, gagnerait à être moins accessible. Un système de recharge aurait pu ajouter une dimension stratégique à son utilisation et augmenter le défi global.
Le gameplay repose sur une physique où la moindre erreur de placement peut être fatale. La règle est claire : si plus de deux pattes sont dans le vide, la chute est inévitable. Malheureusement, la sensibilité des mouvements fait que l’on se retrouve souvent en chute libre pour un déséquilibre minime, ce qui peut engendrer une certaine frustration.


Présentation et Ambiance : Entre Douceur Sonore et Disparité Visuelle
L’ambiance sonore est assurée par une musique au piano agréable et relaxante, bien supérieure à celle de certains titres similaires. Cependant, sa douceur contraste parfois avec la tension des situations. Visuellement, le design général est propre et la modélisation du chat réussie. Un bémol subsiste concernant la qualité d’application de la texture du félin, qui dénote légèrement avec le reste des graphismes soignés.


En conclusion
Malgré ces quelques défauts techniques et de gameplay, j’ai passé un moment globalement positif sur Only Way Is Down. Sans être un chef-d’œuvre ni un incontournable du genre, il se présente comme un bon “casual game”, capable de divertir entre deux sessions de jeux plus exigeants.
Recommandé :
- Aux joueurs occasionnels à la recherche d’une expérience de plateforme simple mais avec une touche d’originalité
- Aux amateurs de jeux mettant en scène des chats
- À ceux qui apprécient les jeux de plateforme verticaux mais qui souhaitent une difficulté moins abrupte que certains titres du genre
- Aux joueurs qui privilégient une ambiance visuelle et sonore agréable, malgré quelques imperfections techniques.

- Concept original de la descente au lieu de la montée
- Design général beau et propre
- Modélisation du chat réussie
- Musique agréable et relaxante
- Présence de différents modes de difficulté

- Cycle d’animation du chat perfectible
- “Pouvoir du Chat” trop facilement accessible
- Gameplay parfois punitif pour de petites erreurs
- Texture du chat en décalage visuel
- Difficulté globale potentiellement trop simple pour les habitués du genre
Configuration
Minimum:
- OS: Windows 10 64bits ou plus
- CPU: Intel Core 2 Duo E8400 | AMD Phenom II X4 965 ou plus
- RAM: 6 GB
- GPU: NVIDIA GeForce GTS 250 | AMD Radeon HD 6670 ou plus
- DirectX: Version 11
- Stockage: 6 GB d’espace disponible
Only Way Is Down: Only Way Is Down propose une descente féline originale dans un jeu de plateforme vertical, avec un design agréable et une musique douce. Cependant, quelques soucis d'animation et une difficulté perfectible, notamment concernant l'aide au cheminement trop accessible, viennent nuancer l'expérience. – Razi3L


Le gars qui a attrapé sa première manette SEGA avant ses premiers chaussons ! Passionné de jeux vidéo, d’astronomie et de tout ce qui relève de la culture geek, Ici pour propager la bonne parole geek et partager ma passion avec le monde. L’amour pour les jeux vidéo n’a pas d’âge, et on peut être sérieux tout en s’amusant !