Outlawed : L’Extraction Urbaine à l’Épreuve du Far West Moderne

Développé et publié par Okami Studio, Outlawed s’est lancé le 12 mars 2025 avec l’ambition de se tailler une place dans le compétitif genre de l’extraction shooter. Se déroulant dans une ville moderne gangrenée par le crime, le titre promet des affrontements à hauts risques, de la récupération de butin et des évacuations tendues, le tout saupoudré d’une ambiance urbaine chaotique. Pour ceux familiers avec Escape from Tarkov, certaines mécaniques fondamentales d’Outlawed leur seront immédiatement familières. Après plusieurs heures passées sur le jeu, voici mon verdict sur cette proposition indépendante.

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Un Choix Artistique Surprenant au Service d’un Gameplay Fluide (avec des Mécaniques Familières)

Dès les premiers instants, la direction artistique d’Outlawed interpelle. Les graphismes, évoquant par certains aspects un style que l’on retrouvait dans les anciens jeux Tomb Raider, peuvent surprendre de prime abord. Cependant, cette singularité visuelle s’estompe rapidement pour laisser place à une réalisation propre et fonctionnelle. Les animations sont fluides, contribuant à un gameplay dynamique et réactif. Si le jeu ne rivalise pas avec les mastodontes du genre en termes de prouesses graphiques, il assure l’essentiel pour une immersion correcte, tout en reprenant des bases solides du gameplay d’Escape from Tarkov.

Les Mécaniques d’Extraction et de Progression : Un Héritage de Tarkov Adapté

Le cœur d’Outlawed s’articule autour du triptyque “looter, shooter, extraire”, une formule immédiatement familière aux amateurs d’Escape from Tarkov. Les joueurs explorent une vaste carte urbaine dans le but de récupérer des ressources précieuses, chaque décision étant cruciale, notamment en ce qui concerne la gestion de l’inventaire limité. À l’instar de son aîné, Outlawed contraint les joueurs à faire des choix stratégiques sur le butin à emporter. Le jeu intègre également un coffre-fort personnel pour sécuriser les objets de valeur entre les raids, une mécanique emblématique d’Escape from Tarkov. La mort en mission est punitive, entraînant la perte de l’équipement non sécurisé, soulignant l’importance d’une extraction réussie et de la sauvegarde manuelle du butin. La progression à long terme passe par l’investissement de ressources in-game pour augmenter la capacité de stockage, une autre similitude notable avec Escape from Tarkov.

Modes de Jeu et Accessibilité : Un Équilibre Novice-Friendly ?

Outlawed propose une dualité d’expériences avec ses modes PvPvE, mélangeant l’affrontement contre d’autres joueurs et l’IA, et PvE, pour une approche plus solitaire ou coopérative face à l’environnement. La prise en main se révèle intuitive, et la difficulté générale m’a semblé plus abordable que celle de titres comme PUBG, Fortnite ou Warzone, tout en conservant un certain sentiment de risque et de récompense qui rappellera Escape from Tarkov. Le système de progression, axé sur les compétences et la réussite des missions plutôt que sur les microtransactions, est un atout majeur. Enfin, la personnalisation des armes et l’utilisation d’équipements tactiques ajoutent une dimension stratégique bienvenue, bien que la variété initiale puisse être perfectible.

Ambiance Sonore : Immersion Réussie, Bande Son Discrète

L’ambiance sonore d’Outlawed est globalement réussie. Les effets des tirs, les bruits de la ville et les sons de bataille contribuent efficacement à l’immersion, rappelant l’attention portée aux détails sonores dans les jeux d’extraction. Cependant, la bande son musicale, bien que plaisante dans les menus, est étonnamment absente en jeu. J’aurais apprécié la possibilité de l’activer à ma guise pour dynamiser davantage les phases d’exploration et de combat.

Multijoueur et Rejouabilité : Un Potentiel Entravé par le Manque de Joueurs (et un Manque de Communication)

Le mode PvPvE, sur le papier, est l’un des atouts majeurs d’Outlawed, reprenant la tension des rencontres joueur contre joueur dans un environnement hostile. Cependant, lors de mes sessions de jeu, la faible population de joueurs a rendu impossible la recherche de parties PvP. J’ai principalement évolué en mode PvPvE, où les rencontres avec d’autres joueurs étaient sporadiques.

Bien que j’aie pu former des équipes avec d’autres joueurs en PvPvE, l’absence de système de communication in-game (ni vocal, ni textuel) est une lacune regrettable. La coordination et la stratégie s’en trouvent considérablement limitées, un manque d’autant plus surprenant dans un jeu multijoueur axé sur l’équipe et inspiré par des titres où la communication est essentielle.

La rejouabilité dépendra en grande partie de la capacité d’Okami Studio à maintenir l’intérêt des joueurs avec du contenu régulier (nouvelles cartes, armes, modes de jeu) et à attirer une communauté plus large, notamment ceux qui apprécient les mécaniques d’extraction à la Escape from Tarkov.

En conclusion

Malgré ses quelques imperfections, notamment au niveau de la direction artistique initiale, du manque de communication in-game et d’une population de joueurs encore modeste, j’ai passé un moment agréable sur Outlawed. Le jeu propose une alternative intéressante dans le genre de l’extraction shooter, s’inspirant clairement des mécaniques éprouvées d’Escape from Tarkov tout en offrant une accessibilité potentiellement plus grande. Le gameplay fluide, l’absence de modèle pay-to-win et le concept d’extraction avec gestion d’inventaire sont des atouts. Cependant, le manque de communication et la faible population de joueurs sont des freins importants à son plein potentiel. Avec une communication plus efficace pour attirer de nouveaux joueurs et des mises à jour régulières pour enrichir le contenu et améliorer l’expérience multijoueur (notamment l’ajout d’un système de communication), Outlawed a le potentiel de s’améliorer considérablement et de séduire les fans du genre.

Recommandé :

  • Aux joueurs qui découvrent le genre de l’extraction shooter et cherchent une expérience moins punitive, tout en retrouvant certaines mécaniques de Escape from Tarkov
  • À ceux qui apprécient les jeux multijoueurs basés sur les compétences plutôt que sur les dépenses réelles
  • Aux curieux qui souhaitent soutenir un studio indépendant proposant une vision différente du genre, avec des inspirations claires de titres établis
  • À ceux qui ne sont pas rebutés par une direction artistique moins conventionnelle et qui apprécient les boucles de gameplay d’extraction et de gestion d’inventaire.

  • Gameplay fluide et dynamique, avec des mécaniques d’extraction rappelant Escape from Tarkov.
  • Difficulté plus accessible que certains concurrents
  • Absence de modèle “pay-to-win”
  • Choix entre modes PvP et PvPvE
  • Ambiance sonore générale réussie
  • Présence d’un coffre-fort et d’une gestion d’inventaire poussée
  • Nécessité d’acheter du stockage supplémentaire en jeu
  • Potentiel intéressant pour un jeu indépendant

  • Direction artistique initiale surprenante
  • Bande son musicale absente en jeu
  • Manque crucial de communication in-game
  • Faible population de joueurs (impactant le PvP)
  • Variété initiale d’armes et d’équipements potentiellement limitée

Configuration

Minimum:

  • OS: Windows 10 64bits ou plus
  • CPU: Intel Core i5-6400 / AMD FX-8320 ou plus
  • RAM: 8 GB
  • GPU: NVIDIA GTX 960 / AMD R9 280 ou plus
  • DirectX: Version 11
  • Stockage: 3 GB d’espace disponible
  • Réseau: Connexion Internet haut débit

Outlawed: Outlawed est un extraction shooter indépendant qui pioche dans les mécaniques d'Escape from Tarkov tout en offrant une accessibilité accrue. Malgré des lacunes comme le manque de communication et une faible population de joueurs, son gameplay fluide et son modèle économique équitable en font une proposition intéressante avec un potentiel d'amélioration notable pour séduire les fans du genre. Razi3L

7.5
von 10
2025-04-13T20:42:45+0200
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