
Deep Rock Galactic: Rogue Core est une plongée brutale dans des installations minières générées de manière procédurale, et le moins que l’on puisse dire, c’est que le jeu ne nous prend pas par la main. Lancé en accès anticipé le 20 mai 2026, on incarne des Récupérateurs d’élite propulsés au cœur de l’action pour affronter la menace Corespawn. L’ambiance est lourde, le rythme est effréné et chaque session ressemble à une véritable course contre la montre.
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Au cœur de l’action
Avec cinq classes à disposition comme le Slicer ou le Retcon, le jeu nous demande de rapidement trouver nos marques. On commence sans rien, et c’est dans la douleur et l’excitation que l’on construit son build au fil des étages, en récoltant des améliorations dans des environnements industriels oppressants. C’est plus nerveux, plus punitif que ce que l’on connaissait dans la licence, et c’est précisément ce qui rend les victoires si satisfaisantes.


Une progression qui s’affine
Une progression qui s’affine
Le studio a écouté les retours de la communauté, et cela se sent vraiment dans l’évolution du jeu :
- Le sélecteur de difficulté Assault Pace est une bénédiction : choisir entre Cautious, Standard ou Reckless permet de vraiment adapter la tension selon son humeur du moment.
- Ils ont supprimé cette option frustrante de sacrifier sa santé pour une amélioration. Maintenant, tout est intégré, et nos choix de build sont enfin cohérents et stratégiques.
- En coopération, le R.E.P.D. est devenu beaucoup plus fluide : plus besoin de courir après ses coéquipiers, n’importe qui peut lancer l’upgrade, ce qui libère un temps précieux.
- Les boss (Gatekeepers) ont enfin du mordant avec la mise à jour 1.2 ; leurs nouvelles contre-attaques forcent à rester sur le qui-vive, et les Reaperworms nous mettent une pression constante pour avancer.
- La mise à jour 1.2 apporte aussi une sécurité salvatrice : si le jeu plante, on ne perd plus bêtement nos récompenses, ce qui soulage énormément après une longue run.
- L’ajout du Voidkin Drifter, cet ennemi aérien, force à lever les yeux et ajoute une vraie dynamique tactique aux combats.


Un chantier en pleine transformation
Il est vrai que l’accueil a été mitigé avec un score autour de 61 % sur Steam. Le prix de 29,99 dollars fait grincer des dents et beaucoup de joueurs, habitués à la formule originale, ont eu du mal à accepter ce changement de rythme radical. Mais personnellement, je vois un studio comme Ghost Ship Games qui, comme par le passé, s’investit corps et âme pour peaufiner son bébé sur les 18 à 24 prochains mois.


En conclusion
Deep Rock Galactic: Rogue Core est une expérience roguelite intense qui a su se remettre en question après des débuts chaotiques. Grâce aux récents correctifs et aux ajouts de la mise à jour 1.2, le jeu est devenu bien plus équilibré et agréable à pratiquer. C’est un jeu en pleine mutation : imparfait aujourd’hui, mais terriblement prometteur pour qui aime le combat nerveux en équipe.
Recommandé :
- Aux amateurs de roguelites tactiques et de FPS coopératifs cherchant une expérience exigeante

- Le système Assault Pace qui permet de moduler la difficulté selon ses envies
- La refonte des améliorations qui rend enfin les choix de build logiques
- La coopération bien plus fluide et intuitive grâce aux changements sur le R.E.P.D.
- L’assurance contre les déconnexions qui sécurise enfin le temps investi en jeu
- Le défi proposé par les boss renforcés qui récompense vraiment la montée en puissance

- Le prix de 29,99 euros qui reste difficile à justifier pour le contenu proposé à l’heure actuelle
- Le choc des genres pour les fans du premier opus qui peinent à retrouver leurs repères
- Une meta-progression qui manque encore cruellement de profondeur pour nous tenir en haleine sur le long terme
Configuration PC
Minimum:
- OS: Windows 10 64bits ou plus
- CPU: Intel Core i5, 7th gen | AMD Ryzen 5 1500X ou plus
- RAM: 8 GB
- GPU: NVIDIA GeForce GTX 970 | AMD Radeon 290 ou plus
- DirectX: Version 11
- Stockage: 6 GB d’espace disponible
- Network: Connexion haut débit
Deep Rock Galactic: Rogue Core: Une base solide qui gagne en maturité à chaque mise à jour. C'est intense, parfois punitif, mais diablement addictif pour ceux qui aiment dompter la difficulté en équipe. – Razi3L


Le gars qui a attrapé sa première manette SEGA avant ses premiers chaussons ! Passionné de jeux vidéo, d’astronomie et de tout ce qui relève de la culture geek, Ici pour propager la bonne parole geek et partager ma passion avec le monde. L’amour pour les jeux vidéo n’a pas d’âge, et on peut être sérieux tout en s’amusant !
Mon pire jeu cette année est Battle of Rebels avec une note de (3/10) et mon meilleur est MOUSE: P.I. For Hire avec un (9.5/10).
