
Bodycam a marqué l’histoire du FPS dès son annonce. On se souvient tous de cette première vidéo que beaucoup ont confondue avec des images réelles de combat. Aujourd’hui, après plusieurs mises à jour majeures et le passage sous le moteur Unreal Engine 5.5, j’ai décidé de replonger dans l’enfer tactique de Reissad Studio pour voir si la magie opère toujours.
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Un rendu visuel entre réalisme et esthétisme
Le choc visuel est toujours présent, mais il est devenu plus nuancé. En poussant les réglages en Epic, on constate que le titre a évolué : on quitte parfois l’hyperréalisme pur pour un rendu visuellement splendide, mais plus typé jeu vidéo 3D. C’est particulièrement flagrant sur certains éléments de décors ou lors des parties nocturnes du mode Zombie.
Cependant, les animations, le sound design et le comportement des armes restent d’une fidélité absolue. Les développeurs ont fourni un travail colossal sur l’optimisation, même si les retours communautaires confirment qu’un upscaler comme le DLSS Qualité Ultra est indispensable pour conserver une image nette.


L’expérience Airsoft : la dominicale virtuelle
En tant que passionné d’armes et pratiquant de dominicale d’airsoft, j’ai été bluffé. Bodycam réussit à retranscrire cette ambiance unique des parties du dimanche, mais avec une tension décuplée. La facilité de visée a été retravaillée depuis le lancement : le jeu est moins rigide, plus fluide, tout en conservant ce balancement de caméra si immersif.


Des cartes scannées pour un réalisme photographique
L’ajout de la carte Power Gun change la donne. Ce complexe de combat rapproché (CQB) est immense et a été conçu à partir de scans de lieux réels. Le niveau de détail est saisissant. Le studio n’a pas non plus délaissé ses classiques, avec une refonte complète de Wornhouse, devenue beaucoup plus tactique et dense dans ses intérieurs.


Le mode Zombie : La peur du noir
L’arrivée du mode Zombie sur la carte Village renouvelle l’intérêt du titre. Le gameplay y est radicalement différent : il est suicidaire de courir tête baissée. Comme la lampe tactique est montée sur l’arme, sprinter oriente votre faisceau n’importe où, vous plongeant dans un noir complet. C’est une gestion du stress brillante qui punit l’impatience. On espère maintenant que l’arsenal et les modes (Escorte de VIP, Capture the Flag) continueront de s’étoffer pour éviter la répétitivité.


Fiche technique du test
J’ai testé le jeu sur deux configurations distinctes pour mesurer l’optimisation :
Config Laptop : ASUS ROG Strix Ryzen 9 8940HX / 32Go RAM DDR5 / RTX 5060
Config Fixe : Ryzen 5 5600X / 32Go RAM DDR4 / RTX 4060Ti
Résultat : Expérience fluide en Epic / DLSS Qualité Ultra sur les deux machines.


En conclusion
Malgré ses quelques défauts de jeunesse et un contenu qui doit encore s’étoffer, je reste agréablement surpris par la trajectoire de Bodycam. Ce que ce studio français parvient à produire en Early Access est impressionnant de maîtrise technique. Le titre ne se contente plus d’être une simple démo technique ; il devient un véritable terrain de jeu pour ceux qui cherchent une expérience viscérale. Si les développeurs parviennent à intégrer des modes de jeu plus classiques comme l’Escorte de VIP ou le Capture the Flag, la longévité du titre sera assurée. En l’état, c’est une pièce maîtresse du FPS moderne qui continue de repousser les limites de ce que l’on pensait possible sur nos écrans.
Recommandé :
- Aux pratiquants d’airsoft pour le réalisme des situations.
- Aux joueurs voulant tester les limites de leur GPU série 40 ou 50.
- Aux fans d’ambiance lourde et de tactique pure.

- Immersion sonore et visuelle indétrônable
- Cartes scannées (Power Gun) criantes de vérité
- Refonte des anciennes cartes pour plus de profondeur tactique
- Gestion de la lampe tactique en mode Zombie
- Animations hyperréalistes et arsenal varié

- Nombre de cartes limité en mode Zombie
- Rendu 3D visible sur certains décors de nuit
- Dépendance au DLSS pour la netteté
- Modes classiques manquants (VIP, CTF)
Configuration PC
Minimum:
- OS: Windows 10 64bits ou plus
- CPU: MD Ryzen 7 3700X | Intel Core i7-9700K ou plus
- RAM: 8 GB
- GPU: MD Radeon RX 5700 (8 GB) | NVIDIA GeForce RTX 2070 (8 GB) ou plus
- Stockage: 50 GB d’espace disponible
- Réseau: Connexion Internet haut débit
- Note supplémentaire: SSD recommandé
Bodycam: Bodycam est une expérience incontournable qui prouve tout le talent du studio français Reissad Studio. En mêlant décors réels et mécaniques punitives, il reste le simulateur le plus viscéral du marché. Une pépite en Early Access qui ne demande qu'à grandir. – Razi3L


Le gars qui a attrapé sa première manette SEGA avant ses premiers chaussons ! Passionné de jeux vidéo, d’astronomie et de tout ce qui relève de la culture geek, Ici pour propager la bonne parole geek et partager ma passion avec le monde. L’amour pour les jeux vidéo n’a pas d’âge, et on peut être sérieux tout en s’amusant !
