
Bastide, développé et édité par MedievalNexus, est un jeu de stratégie et de construction de ville qui nous plonge au cœur du 13ème siècle. Sorti en Accès Anticipé sur Steam le 26 février 2020, le titre propose de guider un petit groupe de paysans pour en faire une ville fortifiée prospère, le tout dans un environnement hostile où la faim, la maladie, le froid, les bandits et les villages rivaux sont des menaces constantes.
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Une immersion visuelle réussie
Dès les premières minutes, Bastide impressionne par son rendu visuel. Utilisant l’Unreal Engine 5, le jeu offre des graphismes soignés, avec des cycles jour/nuit et des conditions météorologiques qui donnent vie à un monde médiéval crédible. Les paysages sont vastes et détaillés – des champs de blé aux forêts luxuriantes, en passant par le cours apaisant des rivières – créant une atmosphère immersive qui incite à la planification et à l’expansion.


Au cœur du gameplay : Gérer et construire
Le cœur du jeu réside dans la gestion de vos villageois. Chacun possède un nom et des compétences uniques, ce qui ajoute une couche stratégique à l’assignation des tâches. Qu’il s’agisse de la pêche, de la chasse, de l’agriculture ou de la production de biens, chaque décision impacte l’efficacité de votre communauté. Le jeu propose une belle variété de bâtiments et des chaînes de production claires (du blé au pain, du lin aux vêtements), rendant les premières étapes de développement intuitives et gratifiantes. Les choix de construction sont souvent difficiles, comme décider entre un pavillon de chasse pour la nourriture ou une cabane de soin pour la santé, et leurs conséquences sont bien réelles sur la stabilité et la survie du village.


Les ombres de l’Accès Anticipé : Bugs et performances
Cependant, Bastide, en tant que titre en Accès Anticipé et plus encore en phase alpha, n’est pas exempt de défauts, et certains d’entre eux sont significatifs. L’optimisation du jeu est un point d’achoppement notable. Malgré l’utilisation d’une configuration matérielle bien au-delà des recommandations, des problèmes de performance peuvent survenir, se manifestant par des ralentissements, notamment dans les colonies plus grandes ou par mauvais temps. Des bugs de gameplay viennent également entacher l’expérience. Des bâtiments peuvent occasionnellement cesser de produire des ressources sans raison apparente, obligeant à des constructions répétitives pour contourner le problème.


Le défi des combats et la réactivité des développeurs
La gestion des menaces externes est un autre domaine qui demande des améliorations cruciales : l’absence de contrôle direct sur les villageois lors des attaques et l’impossibilité de les rallier au combat peuvent rendre la production d’armes superflue, laissant les villageois se faire massacrer par des forces parfois inférieures en nombre. Ce manque de mécaniques de défense fondamentales peut être très frustrant.


Le fait que Bastide soit en Accès Anticipé depuis plusieurs années soulève des questions sur le rythme et l’ampleur de son développement. Néanmoins, l’analyse du Trello des développeurs révèle une activité constante et un engagement certain à corriger les bugs et à ajouter des améliorations. De nombreuses entrées concernent des correctifs visuels, des optimisations de performance (même si cela ne résout pas tous les problèmes à ce jour), des ajustements de comportement des villageois, et des améliorations de l’interface utilisateur. Cela suggère une équipe à l’écoute et active, travaillant sur les fondations et le raffinement du jeu.


En conclusion
En somme, Bastide est un city-builder médiéval avec un potentiel indéniable. Son immersion visuelle, ses mécaniques de gestion de base solides et ses chaînes de production bien structurées offrent une expérience de jeu agréable pour les amateurs du genre. Pour autant, il est impératif de garder à l’esprit son statut d’Accès Anticipé. Le jeu souffre encore de problèmes de performance, de bugs récurrents et d’un système de combat rudimentaire qui peut nuire à la survie à long terme. Ceux qui sont prêts à accepter ces lacunes, à soutenir activement le développement et à voir le jeu évoluer avec le temps, trouveront en Bastide une base prometteuse.
Recommandé :
- Aux fans de city-builders médiévaux qui aiment les défis de survie
- Aux joueurs patients prêts à s’investir dans un titre en Accès Anticipé et à accepter ses imperfections
- À ceux qui sont intéressés par la gestion détaillée de ressources et de population
- Aux joueurs qui privilégient l’immersion visuelle et l’ambiance.

- Immersion Visuelle et Atmosphère
- Gestion des Villageois
- Chaînes de Production
- Décisions Impactantes
- Ambiance Sonore
- Activité des Développeurs

- Optimisation et Performance
- Bugs de Gameplay
- Gestion des Combats Rudimentaire
- Contenu Early Access
Configuration
Minimum:
- OS: Windows 10 64bits ou plus
- CPU: AMD Ryzen 3 2200G ou plus
- RAM: 4 GB
- GPU: Nvidia GeForce 750Ti ou plus
- Stockage: 4 GB d’espace disponible
Bastide: Bastide est un city-builder médiéval visuellement impressionnant, doté de solides bases de gestion. Son immersion et ses chaînes de production sont prometteuses, mais des problèmes persistants d'optimisation et des lacunes dans la gestion des combats freinent son élan. Malgré l'activité des développeurs, le jeu reste un pari pour l'instant. – Razi3L


Le gars qui a attrapé sa première manette SEGA avant ses premiers chaussons ! Passionné de jeux vidéo, d’astronomie et de tout ce qui relève de la culture geek, Ici pour propager la bonne parole geek et partager ma passion avec le monde. L’amour pour les jeux vidéo n’a pas d’âge, et on peut être sérieux tout en s’amusant !