
Le studio BECUZUS frappe fort avec VANRAN, un jeu de rôle et d’action qui plonge le joueur dans un univers de dark fantasy particulièrement sombre. On incarne un noble déchu, réduit à l’état d’esclave et forcé de porter le masque des âmes damnées. Ce point de départ narratif installe immédiatement une ambiance pesante. Le récit gagne en profondeur grâce à la rencontre avec une épée vivante nommée Saracan, une arme dotée d’une conscience propre qui guide nos pas vers la surface tout en laissant planer un doute sur ses réelles intentions.
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Un système de combat nerveux et brutal
Le système de combat de VANRAN se distingue par sa nervosité. Si les bases du genre sont présentes, comme la parade et l’esquive, le jeu mise tout sur l’agressivité. L’absence de jauge de posture visible oblige le joueur à rester attentif aux animations ennemies pour déclencher des contre-attaques. La violence est au rendez-vous avec des démembrements fréquents et une animation de soin originale où le héros s’implante des fragments de sang directement dans le cœur. On apprécie la présence de plusieurs modes de difficulté, dont le mode Ascétique, permettant de moduler l’expérience.


L’innovation par la verticalité
La véritable innovation réside dans le système de Chaîne. Cet outil sert à la fois pour la mobilité et le combat. Il permet de foncer sur un adversaire, de l’attirer à soi ou d’atteindre des zones en hauteur. Cette verticalité trouve son apogée lors des combats contre les Titans. Ces boss colossaux deviennent de véritables terrains de jeu que l’on doit escalader en temps réel pour atteindre leurs points faibles. Ces moments rappellent les classiques du genre tout en intégrant des mécaniques modernes.


Une technique encore perfectible
Sur le plan technique, le titre montre toutefois ses limites de production indépendante. Les environnements de la démo, comme la forêt brumeuse, manquent parfois de vie avec des décors trop statiques. On note également des chutes de fluidité et des collisions parfois approximatives qui peuvent entacher la précision requise lors des duels. Le moteur sonore subit aussi quelques ratés avec des saturations ou des absences de bruitages lors de certains coups. Malgré ces défauts, la direction artistique de la prison souterraine et le design grotesque des démons parviennent à créer une identité visuelle forte.


Une immersion narrative constante
VANRAN mise sur son originalité mécanique pour compenser ses lacunes. L’intégration de l’histoire directement dans l’action, sans cinématiques passives inutiles, permet de rester totalement immergé. L’ambiance de la prison souterraine et le design grotesque des démons parviennent à créer une identité visuelle forte malgré la linéarité du début.


En conclusion
VANRAN est une proposition rafraîchissante qui bouscule les codes. En mélangeant la précision du combat tactique avec la démesure des titans et la mobilité offerte par la chaîne, le studio BECUZUS livre une œuvre ambitieuse. Si la technique et l’ergonomie des menus doivent impérativement être peaufinées avant la sortie pour corriger les bugs et offrir plus de liberté de configuration, le plaisir de jeu et la curiosité narrative sont bel et bien là.
Recommandé :
- Aux joueurs qui cherchent un défi corsé mais qui apprécient de pouvoir ajuster la difficulté
- Aux amateurs de dark fantasy qui aiment les univers poisseux et violents
- À ceux qui veulent retrouver des sensations de gigantisme à la manière de Shadow of the Colossus

- Le système de Chaîne qui rend les déplacements et les combats extrêmement dynamiques
- Les affrontements épiques contre les Titans qui demandent de l’escalade et de la stratégie
- L’ambiance sombre et le design original des ennemis
- Le système de difficulté modulable avec notamment le mode Ascétique
- L’épée vivante Saracan qui apporte un mystère constant au récit

- Des problèmes techniques comme des chutes de fluidité et des bugs de son
- Des collisions imprécises durant les phases de combat intenses
- Certains environnements trop statiques et un manque de détails visuels sur les textures
- Une ergonomie limitée avec des menus basiques et l’impossibilité de configurer les touches.
- Une absence de jauge de posture qui rend le timing des parades parfois confus
Configuration PC
Minimum:
- OS: Windows 10 64bits ou plus
- CPU: Intel Core 2.5GHz ou plus
- RAM: 12 GB
- GPU: GTX 1060 ou plus
- DirectX: Version 11
- Stockage: 50 GB d’espace disponible
VANRAN : VANRAN est une excellente surprise qui compense ses faiblesses techniques par une créativité débordante. Son système de mobilité par chaîne et ses boss monumentaux en font une expérience marquante. Malgré une ergonomie perfectible et un manque de finition évident, l'ambiance et la nervosité du gameplay justifient amplement de s'y plonger pour vivre cette vengeance brutale. – Razi3L


Le gars qui a attrapé sa première manette SEGA avant ses premiers chaussons ! Passionné de jeux vidéo, d’astronomie et de tout ce qui relève de la culture geek, Ici pour propager la bonne parole geek et partager ma passion avec le monde. L’amour pour les jeux vidéo n’a pas d’âge, et on peut être sérieux tout en s’amusant !
Mon pire jeu cette année est Battle of Rebels avec une note de (3/10) et mon meilleur est DOOM: The Dark Ages avec un (10/10).
