Tattoo Tycoon, Monter ton salon, gérer ta réputation… et savoir dessiner.
Je vais être franc avec toi, j’ai lancé Tattoo Tycoon alors que ce n’est pas un de mes jeux de prédilection, je ne savais pas trop si j’allais tomber sur un vrai jeu de gestion ou juste un petit simulateur autour du tatouage (on est un peu des deux) .
Et finalement, c’est surtout un jeu de business arcade.
Ici, tu ne viens pas juste poser de l’encre. Tu dois gérer un salon. Tes finances, tes clients, ta réputation, ton matériel. Chaque décision compte un minimum, surtout au début où le moindre mauvais choix peut ralentir ta progression.
Tu es patron avant d’être artiste
Ce qui m’a marqué, c’est que le jeu met davantage l’accent sur la gestion que sur la création pure. Tu réponds aux demandes des clients, tu adaptes tes tarifs, tu investis dans du meilleur équipement pour attirer plus de monde.
Si tu fixes tes prix trop haut, les clients hésitent. Trop bas, tu galères à évoluer. C’est simple dans le principe, mais ça fonctionne plutôt bien.
Il y a ce petit plaisir de voir ton salon évoluer. Plus propre, mieux équipé, plus fréquenté. Ça donne une vraie sensation de progression.
Mais attention aux attentes
Je préfère te prévenir, si tu cherches une simulation artistique ultra poussée où tu peux créer librement des œuvres complexes, tu risques d’être un peu limité car les dessins sont déjà posé et tu ne peux pas mettre tes propres création.
Le système de tatouage reste encadré. Ça sert le côté gestion, mais certains peuvent trouver ça répétitif à la longue. Après plusieurs heures, la boucle de gameplay devient assez identifiable.
Ce n’est pas un jeu qui te surprend toutes les 30 minutes où tu optimises progressivement.
Ambiance et technique
Visuellement, ça fait la job. Ce n’est pas une révolution graphique, mais l’ambiance du salon est crédible. Les animations sont correctes, même si parfois un peu rigides mais drole.
L’interface demande un petit temps d’adaptation. Rien de dramatique, mais les premières minutes peuvent sembler un peu brouillonnes (on a parfois du mal au debut d’utilisé ce systeme de tatouage).
On sent qu’on est sur un projet indé. Et ce n’est pas une critique gratuite, juste un constat. Il y a une base solide, avec encore de la marge pour évoluer.
Alors, est-ce que ça vaut le coup ?
Si tu aimes les jeux de gestion accessibles, où tu développes un business petit à petit, Tattoo Tycoon peut clairement te plaire. Mais si tu cherches une simulation artistique profonde ou un jeu ultra dynamique… ce n’est probablement pas celui qui va t’occuper des dizaines d’heures sans lassitude. Faut acceptes le rythme et le concept, il y a un vrai côté satisfaisant à voir ton salon prendre de l’ampleur.
Tattoo Tycoon: On vous proposes une gestion immersive d’un salon de tatouage avec personnalisation, progression, histoire légère et aspects tycoon bien intégrés, ce qui plaît c'est d'être reconnu dans le monde d'entrepreneuriat et créativité alors qu'on y connait rien (le jeu le dit). Les graphismes et l’univers sont appréciés, et le jeu offre une durée de vie correcte. je trouve que le gameplay répétitif ou lent, et la progression peut paraître longue ou peu passionnante à certains moments. – DeWebNer

D’autant que je me souvienne, mon premier jeu est Doom sur 32X, j’y jouais chez mon voisin de palier Anthony, on avait un point commun, on aimait tous les deux regarder Souris et des ROM sur Canal J animée par Bertrand Amar. Depuis j’aime tester des nouveaux jeux, dès que j’ai compris la logique, je passe à un autre jeu.
Mon pire jeu cette année est Tattoo Tycoon avec une note de (5.5/10) et mon meilleur est Vampires: Bloodlord Rising avec un (9/10).
