Test Occupy Mars: The Game, Une vraie simulation de survie sur Mars ?

Occupy Mars: The Game, Survivre, construire et coloniser la planète rouge

Franchement, quand j’ai lancé Occupy Mars: The Game, j’étais curieux. Un jeu où tu dois poser le pied sur Mars, gérer une base, survivre… ça peut vite être abstrait ou trop technique, surtout quand ont connais bien notre planete mars et qu’on se demande en quoi elle peut être interessante a colonisé bienvenue dans un voyage sans retour.

Ce que le jeu te propose vraiment

Dans Occupy Mars, tu débarques sur la planète rouge avec pour mission de bâtir une colonie viable. Tu ne viens pas juste faire une promenade galactique : tu dois t’organiser, exploiter les ressources, produire de l’oxygène, gérer l’énergie, nourrir ton équipe, construire des modules… bref, tout ce qui fait qu’une station spatiale ne tombe pas en panne.

Tu ne joues pas un astronaute qui explore pour explorer.
Tu joues un gestionnaire, architecte ou survivant.
Et c’est là que ça devient intéressant.

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Survivre à Mars, ce n’est pas une promenade

Le climat martien, l’absence d’air respirable, la poussière, le manque d’eau… tout est un obstacle. Et le jeu te le rappelle vite. Si tu ne planifies pas bien ta base, si tu oublies de produire de l’oxygène ou que tu n’as pas assez de nourriture, ça se ressent.

Ce qui m’a plu, c’est que ça ne te prend pas la main tout de suite. Tu dois réfléchir à comment construire, où poser tes installations, comment optimiser tes ressources. Les erreurs se payent, et parfois ça pique… mais ça force à comprendre le système quitte à recommencer depuis zero.

Pas juste un puzzle, mais une vraie stratégie

Comme vous pourrez le voir, le jeu n’a pas un gameplay évidant c’est pour cela que j’ai lancer en premier le didacticiel du jeu, et même avec ça j’était un peut perdu comme beaucoup de jeu de son genre. Occupy Mars possède avec lui un gameplay très technique et avant de vous aventurez il faudra surement passer pas d’autre tutoriel youtube.

Mais si tu aimes :

  • planifier,
  • construire,
  • faire tourner une machine complexe,
  • gérer des aléas comme des tempêtes de sable ou des pénuries…
    (chose qui n’était pas prévu dans le didacticiel mais dans mon mode bac à sable)

Graphismes et immersion

Visuellement, le jeu n’est pas une claque next-gen. Mais l’ambiance martienne est convaincante. Le paysage rouge, les tempêtes de poussière, les modules qui s’empilent… ça fonctionne, et ça te met dans l’ambiance.

Le confort d’utilisation est correct. On sent encore une fois qu’on est sur un jeu qui privilégie les mécaniques plutôt que les effets tape-à-l’œil.

Et pour toi ? Est-ce que ça vaut le coup ?

Ce qui est sympa avec Occupy Mars, c’est que tu ressens vraiment l’idée de bâtir quelque chose d’impossible, et ça donne une vraie sensation d’accomplissement quand ta base tourne bien.

C’est un jeu qui te met dans la peau d’un responssable de planificateur qui doit faire marcher une colonie dans des conditions extrêmes car le ditacticiel n’est pas assez complet pour tout comprendre et se lancer tout seul.

Si tu aimes les jeux de gestion ou stratégie un peu posés, qui demandent de l’organisation et un peu de patience… tu risques d’y passer du temps sans t’en rendre compte surtout si tu est résiliant. Et si tu veux un jeu ultra dynamique avec des explosions toutes les deux minutes… là, ce n’est probablement pas ce que tu cherches.

Donc

Gameplay
Durée de vie
Graphismes
Son
Histoire
Innovation
Performance
Accessibilité
Rejouabilité
Moyenne: 3.2

Occupy Mars: The Game: Une bonne simulation de colonie spacial, le mode co-op peut être simpatyque avec cette aspect de gestion de ressources importante, ce jeu s'adresse a des gens qui s'y interessent vraiment. Si c'est pas curiosité que vous lancez le jeu vous allez vraiment avoir du mal a vous adapter même avec le ditacticiel. Les controls et le graphisme est sommaires mais ça fais le taff DeWebNer

8.5
von 10
2026-02-20T13:38:11+0100