Dread Delusion : L’illusion du réel
TomuGame - 30/03/2026 - Le monde tel que TomuGame l’avait connu n’existait plus. Là où autrefois s’étendaient des…
Playtest et d’astuces avec Razi3L, TomuGame et moi-même !
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Dans les tréfonds d’une maison de pompes funèbres qui semble tout droit sortie d’un cauchemar, les murs se dressent tels des gardiens silencieux de secrets macabres. Les couloirs sombres exhalent une odeur persistante de formaldéhyde mêlée à un parfum de terreur latente. La lumière vacillante des néons accentue les ombres qui se meuvent d’une manière inquiétante, comme si elles avaient une volonté propre. Tu incarnes Rebecca Owens, une jeune femme courageuse mais naïve, qui croyait que sa nuit consisterait à accomplir de simples tâches d’embaumement. Elle pense d’abord qu’il s’agit d’une routine banale vider les fluides corporels, préparer les cadavres pour leurs derniers rites, un travail méticuleux mais somme toute prévisible. Pourtant, dès son arrivée, une froideur inexplicable s’empare de l’air. La maison semble respirer, chaque murmure du vent à travers les fissures ressemble à des chuchotements mystérieux. Rebecca ne tarde pas à percevoir que quelque chose cloche. Des objets changent de place, des ombres glissent furtivement à la périphérie de sa vision. Des voix chuchotent son nom, des bruits sourds résonnent dans l’obscurité. Ce qui aurait dû être une nuit tranquille devient un cauchemar éveillé. La réalité dépasse de loin ses pires angoisses. Les tâches ordinaires d’embaumement se transforment en défis herculéens tandis que Rebecca tente de naviguer dans cet environnement oppressant. Les entités maléfiques qui hantent ces lieux ne sont pas simplement des esprits agités ce sont des présences démoniaques déterminées à s’emparer de son âme. Elles se manifestent de façons terrifiantes, déformant la réalité, transformant des cadavres inanimés en menaces sinistres. Rebecca doit maintenant lutter non seulement pour accomplir son travail mais aussi pour sa survie. Chaque coin de la maison de pompes funèbres cache une nouvelle horreur, chaque décision peut mener à une fin tragique. Elle se retrouve plongée dans une danse macabre, où la moindre erreur peut signer sa perte. La maison de pompes funèbres devient un labyrinthe de terreur, un lieu où la mort est omniprésente et où chaque souffle pourrait être son dernier. Au départ, le jeu t’immerge dans une simulation réaliste d’embaumement. Chaque corps que Rebecca traite requiert une série d’étapes précises : drainer les fluides corporels, inciser les veines, injecter le conservateur. Tout est fait pour te donner l’impression d’être dans une véritable morgue. Tu deviens vite familier avec les outils du métier, des pinces aux canules, et la routine macabre s’installe.…
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