Chronicles of the Wolf : Un loup dans la peau d’une chauve-souris ?

En tant qu’amateur de Metroidvania, j’avais hâte de me plonger dans Chronicles of the Wolf de Migami Games, d’autant plus que le jeu se présente comme un hommage à la série Castlevania. J’étais curieux de voir si ce titre, inspiré par la légende de la Bête du Gévaudan, allait réussir à se forger sa propre identité ou se contenter de n’être qu’une pâle copie. Après y avoir passé du temps, voici mes impressions.

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Un hommage réussi, une ambiance réussie

Dès les premières minutes, ce qui m’a le plus marqué, c’est l’ambiance. Le pixel art est vraiment superbe et le monde du Gévaudan est rendu avec un souci du détail qui m’a complètement happé. L’immersion est renforcée par une bande-son excellente, composée par Jeffrey Montoya, avec la contribution d’Óscar Araujo (Castlevania: Lords of Shadow). J’ai trouvé que l’alternance entre mélodies gothiques et sonorités électroniques était très réussie. D’ailleurs, en tant que fan, j’ai été ravi de retrouver la voix de Robert Belgrade, le doubleur d’Alucard dans Symphony of the Night, ainsi que de croiser Bloodless, même si leur présence est restée anecdotique.

L’histoire de Mateo Lombardo dans sa quête pour tuer la Bête est assez classique, mais elle fonctionne bien et m’a donné un bon prétexte pour explorer ce monde rempli de créatures mythologiques.

Un gameplay exigeant, mais avec quelques couacs

Le gameplay est l’aspect qui me laisse le plus perplexe. Je dois reconnaître que le jeu est exigeant et gratifiant, avec des combats dynamiques et des boss qui ne m’ont pas laissé de répit. Le sentiment de progression est bien présent à mesure que je débloque de nouvelles capacités. Cependant, j’ai eu du mal avec une certaine rigidité des contrôles. J’ai trouvé les mouvements de Mateo un peu “janky”, surtout lors de passages de plateforme où la précision est de mise, ce qui a pu être frustrant.

Paradoxalement, les combats me semblaient parfois trop faciles, notamment à cause de hitboxes assez larges qui me permettaient de m’en sortir même quand je pensais avoir raté mon coup. L’exploration est aussi un peu trop linéaire à mon goût. Je m’attendais à une carte plus complexe, mais le jeu m’a souvent guidé de manière très claire, ce qui a brisé mon envie d’aller me perdre pour découvrir des secrets.

Des problèmes techniques qui peuvent gâché l’expérience

Malheureusement, des problèmes techniques ont vraiment pénalisé mon expérience de jeu. J’ai été confronté à des lags dans l’interface et les menus, et le temps d’attente pour ouvrir ma carte ou mon inventaire m’a fait perdre patience. C’était particulièrement frustrant quand je devais changer d’arme rapidement pendant un combat.

De plus, l’utilisation de la voix de Robert Belgrade m’a un peu déçu. J’avais l’impression que sa présence était un argument marketing un peu exagéré, car la narration est si rare que sa participation n’a finalement pas eu l’impact que j’espérais.

En conclusion

Chronicles of the Wolf est un jeu qui a réussi à me captiver par son ambiance et son style, mais qui m’a aussi frustré par ses mécaniques et ses faiblesses techniques. C’est un projet rempli de bonnes intentions et un bel hommage aux Metroidvania des années 90, mais il peine à se hisser au même niveau que ses inspirations. Je pense que si vous êtes un inconditionnel des jeux d’action-plateforme exigeants et que vous êtes prêt à fermer les yeux sur ses quelques défauts, alors vous passerez un bon moment. Pour ma part, je dirais que c’est un jeu “correct”, qui aurait pu être excellent avec un peu plus de finition.

Recommandé :

  • Aux fans de Metroidvania purs et durs
  • Aux nostalgiques de Castlevania qui cherchent une expérience similaire
  • Aux joueurs qui aiment les jeux d’action-plateforme difficiles et exigeants

  • Direction artistique et ambiance
  • Musique et sound design
  • Hommage à Castlevania
  • Exploration

  • Rigidité des contrôles
  • Difficulté élevée
  • Problèmes techniques
  • Manque d’originalité

Configuration

Minimum:

  • OS: Windows 7 64bits ou plus
  • CPU: Dual COre 1.8Ghz ou plus
  • RAM: 1 GB
  • GPU: Intel HD ou plus
  • Stockage: 50MB d’espace disponible

Chronicles of the Wolf: Chronicles of the Wolf est un Metroidvania gothique et exigeant qui rend un hommage passionné à Castlevania: Symphony of the Night. Sa direction artistique et son ambiance sont ses plus grands atouts, mais sa difficulté parfois frustrante et son manque d'originalité l'empêchent de se hisser au-dessus de ses modèles. Un jeu à découvrir pour les fans du genre prêts à relever le défi. Razi3L

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von 10
2025-08-11T02:37:50+0200
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