
Après avoir testé la première démo sur Android, il est temps de se pencher sur la version en accès anticipé de Astro Busters disponible sur Steam depuis le 5 décembre 2025. Le titre développé par Michael Prymus a franchi une étape importante dans son développement, proposant une expérience bien plus solide que ce que nous avions pu entrevoir initialement.


Astro Busters : Un classique du shoot them up réchauffé pour le mobile ?
“Testé sur un appareil Xiaomi Mi 9T Pro sous Android, cette revue évalue si la démo actuelle tient cette promesse, en particulier compte tenu de l’importance de la maniabilité sur écran tactile, et analyse…”
Le premier constat frappant concerne l’aspect technique. On note une nette amélioration de la fluidité globale. Là où la version mobile initiale pouvait manquer de punch, cette mouture PC propose une action réactive et stable. Les graphismes ont eux aussi bénéficié d’un soin particulier. Le rendu est beaucoup moins pixelisé que par le passé, offrant des visuels plus nets qui servent parfaitement l’ambiance spatiale.
Early Access disponible sur :
Early Access prochainement sur iOS & Android
Démo disponible sur disponible sur :
Une visibilité pensée pour le spectacle
Cette amélioration visuelle ne se limite pas à la simple netteté. Le développeur a récemment intégré une option de dézoom qui change radicalement la donne. Cette fonctionnalité permet de mieux anticiper les menaces et de suivre les trajectoires des adversaires lors des batailles multi-vaisseaux. Ces effets visuels colorés, qui tranchent net avec le noir profond de l’espace, rendent Astro Busters particulièrement agréable à l’œil. C’est un titre qui se révèle très Stream-friendly : l’action y est rapide, lisible et gratifiante à regarder pour un public, ce qui renforce son aspect moderne.


Une prise en main entre nostalgie et exigence
Le gameplay repose sur une physique à inertie qui demande un certain temps d’adaptation, surtout pour ceux qui décident de jouer au clavier. Cette configuration ajoute une difficulté certaine, mais elle réveille rapidement les réflexes des joueurs ayant connu les classiques du genre sur les anciens ordinateurs. Après quelques minutes de tâtonnement, on se surprend à réaliser des manœuvres complexes de manière instinctive. Concernant les périphériques, le jeu prévoit une prise en charge des manettes, même si des problèmes de reconnaissance peuvent encore survenir sur certains modèles spécifiques. C’est un point que le développeur devra stabiliser pour la sortie finale, car le pilotage au stick reste la promesse d’un confort optimal.


Le multijoueur comme nouveau moteur de jeu
L’ajout majeur de cette Early Access est sans conteste le mode multijoueur, qui transforme un simple jeu de tir en une plateforme sociale. Que ce soit pour s’affronter en combat à mort ou pour coopérer face à des vagues d’ennemis, cette fonctionnalité change radicalement l’intérêt du titre. C’est le complément idéal pour terminer une longue soirée de jeu sur une note plus légère et amusante entre amis. Pour accompagner ces joutes spatiales, la bande-son se révèle propre et de bonne facture. Toutefois, elle manque parfois d’énergie lors des moments les plus intenses. Une option permettant de choisir ou de dynamiser la musique selon l’action serait un ajout appréciable pour renforcer l’immersion lors des affrontements en ligne.
Une évolution concrète depuis la démo
Le passage de la démo à cette version Steam n’est pas qu’une simple mise à jour, c’est une véritable montée en gamme des fonctionnalités comme le montre ce tableau comparatif :
| Fonctionnalité | Version Démo (Début 2025) | Early Access (Déc. 2025) |
| Visuels | Pixelisation marquée | Net amélioration et option de dézoom |
| Modes de jeu | Solo uniquement | Solo + Multi (PvP & Co-op) |
| Niveaux | 1 niveau test | 3 niveaux denses + missions |
| Contrôles | Tactile / Limité | Clavier + Support Manette (en cours) |
| Arsenal | Basique | 7 armes + Tirs chargés (Supershots) |


Cap sur 2026 : La feuille de route
L’Early Access n’est qu’une étape. Michael Prymus a déjà annoncé un programme chargé pour l’année prochaine avec l’arrivée du mode Capture The Flag (CTF) pour renforcer l’aspect stratégique du multijoueur. Un générateur de niveaux est également prévu pour offrir une rejouabilité infinie en solo. Enfin, les versions finales sur Android et iOS sont imminentes et permettront un jeu cross-platform total avec les joueurs PC. Il est important de noter que le prix actuel est volontairement bas pour récompenser les premiers acheteurs, avant une augmentation prévue lors de la sortie de la version finale.


En conclusion
Astro Busters a réussi à transformer l’essai. En conservant son ADN rétro tout en y injectant une dose massive de modernité via le multijoueur et un système de progression solide, il devient un incontournable pour les fans de shoot’em up.
Recommandé :
- Aux nostalgiques des jeux de gravité comme Asteroids qui cherchent une réactivité moderne.
- Aux streamers qui veulent un titre arcade dynamique et très lisible pour leur audience.
- Aux joueurs PC et Mobiles souhaitant un titre cross-platform pour jouer partout.
- Aux chasseurs de bons plans souhaitant profiter du prix réduit avant la hausse de 2026.

- Amélioration graphique nette avec des contrastes colorés qui facilitent la lecture
- Lisibilité accrue grâce à la nouvelle option de dézoom, rendant le jeu idéal à streamer
- Suivi exemplaire du développeur avec des patchs réguliers et une grande réactivité
- Physique à inertie réussie offrant un mélange parfait entre réalisme et feeling arcade
- Multijoueur fun et efficace pour varier les plaisirs entre amis

- Prise en charge des manettes encore capricieuse sur certains modèles spécifiques
- Difficulté élevée au clavier qui peut freiner l’accessibilité immédiate
- Bande-son trop calme par rapport à l’adrénaline dégagée par le gameplay
Configuration PC
Minimum:
- OS: Windows 7 64bits ou plus
- CPU: Intel 1.0 GHz ou plus
- RAM: 2 GB
- GPU: Carte graphique intégrée ou plus
- Stockage: 300 MB d’espace disponible
- Note supplémentaire: Les menus et les boutiques nécessitent une souris. Le gameplay prend entièrement en charge le gamepad.
Astro Busters: Astro Busters propose une évolution majeure par rapport à sa démo. Plus beau, plus fluide et porté par un développeur très à l'écoute de sa communauté, il s'impose comme une alternative sérieuse aux classiques du shoot’em up spatial. Sa physique réaliste et son nouveau multijoueur en font une expérience solide, dont le potentiel sera totalement libéré avec la roadmap ambitieuse de 2026. – Razi3L


Le gars qui a attrapé sa première manette SEGA avant ses premiers chaussons ! Passionné de jeux vidéo, d’astronomie et de tout ce qui relève de la culture geek, Ici pour propager la bonne parole geek et partager ma passion avec le monde. L’amour pour les jeux vidéo n’a pas d’âge, et on peut être sérieux tout en s’amusant !
