
Le studio espagnol Aeternum Game Studios revient sur le devant de la scène avec la suite directe de son titre marquant. Dans Aeterna Lucis, le joueur n’incarne plus le Roi des Ténèbres mais la Reine de la Lumière. Réveillée au cœur d’une tour en ruine après la rupture de l’équilibre cosmique, l’héroïne doit comprendre l’origine d’une corruption mystérieuse et affronter le Dieu Suprême Chaos. Cette nouvelle perspective apporte un changement de ton notable, porté par un doublage intégral en anglais et une localisation française soignée.
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Technique et optimisation : La fin des temps de chargement
Le premier point frappant lors de la prise en main concerne la refonte technique globale. Grâce à l’intégration d’un moteur de streaming dynamique du monde, l’exploration se fait sans aucun écran de chargement entre les différents biomes. Cette prouesse garantit une fluidité exemplaire et préserve l’immersion lors des phases d’action intenses. Les développeurs ont corrigé les faiblesses d’optimisation du passé pour offrir une expérience stable, accompagnée d’un affichage de carte haute précision qui intègre les arrières-plans réels des zones tout en marquant automatiquement les secrets et les coffres.


Gameplay et combat : Une nervosité repensée
Sur le plan de la jouabilité, Aeterna Lucis apporte des ajustements majeurs. L’une des modifications les plus importantes est la suppression pure et simple des dégâts de contact avec les ennemis. Ce choix permet d’aborder les affrontements avec une agressivité renouvelée et de traverser le bestiaire sans punition injuste. L’héroïne dispose d’une épée pour le corps-à-corps, d’un arc pour le tir à distance et d’une magie de soin. Les attaques physiques rechargent le mana nécessaire à l’utilisation des compétences à distance et de la régénération. La progression repose sur la collecte de Flammes Régales à dépenser sur les trônes afin d’améliorer les statistiques de l’arsenal et de configurer des reliques passives ou actives.


Prise en main et niveau de difficulté : Deux visions du jeu
Pour éviter de braquer les joueurs comme l’avait fait son prédécesseur, le titre propose deux modes de difficulté bien distincts. Le Mode Aeterna représente l’expérience Metroidvania équilibrée avec un level design ajusté et des affrontements accessibles. Le Mode Lucis s’adresse aux adeptes de défis extrêmes et de plateforme de précision exigeante. La grande nouveauté en matière de déplacement réside dans l’intégration du Light Dash, un élan invulnérable et omnidirectionnel en huit directions indispensable pour traverser les barrières de lumière. Si la réactivité globale des commandes est irréprochable, l’enchaînement des différents types de dashs demande une certaine gymnastique, notamment lors des sessions au clavier et à la souris.


Direction artistique et mise en scène : Un style affirmé
La signature visuelle inspirée de l’art du vitrail et du dessin fait main est toujours au rendez-vous. La direction artistique gagne en finesse avec des effets lumineux travaillés et des combats de boss particulièrement spectaculaires dès le premier affrontement de la tour. La bande-son réutilise et réarrange avec succès les thèmes épiques de l’univers. Le seul bémol réside dans le traitement narratif du personnage principal, dont la personnalité et les répliques s’avèrent parfois un peu trop forcées en comparaison de la superbe et du détachement du protagoniste du premier opus.


En conclusion
Aeterna Lucis réussit le pari de moderniser sa formule tout en gommant les principales frictions de son aîné. Plus fluide, mieux optimisé et plus accessible grâce à ses deux modes dédiés, il s’impose comme une proposition solide qui conserve toute sa profondeur technique et sa richesse visuelle.
Recommandé :
- Aux passionnés de Metroidvania à la recherche d’un monde vaste et interconnecté
- Aux joueurs qui aiment les défis de plateforme de précision exigeants
- Aux amateurs de directions artistiques originales faites à la main
- Aux personnes ayant trouvé le premier épisode trop rigide et souhaitant une expérience plus accessible

- Absence totale de temps de chargement entre les biomes
- Suppression des dégâts de contact pour des combats plus dynamiques
- Mini-carte ultra détaillée avec marquage automatique des secrets
- Deux modes de difficulté bien séparés pour satisfaire tous les profils
- Affrontements de boss impressionnants et chorégraphiés avec soin
- Système de progression souple via les trônes et les reliques

- Enchaînement des dashs exigeant une prise en main complexe au clavier et à la souris
- Personnalité et dialogues de l’héroïne parfois un peu trop forcés
Configuration PC
Minimum:
- OS: Windows 10 64bits ou plus
- CPU: Intel i5-7400 | AMD Ryzen 3 3200G ou plus
- RAM: 8 GB
- GPU: Nvidia GTX 750 | AMD Radeon HD 7770 ou plus
- DirectX: Version 11
- Stockage: 10 GB d’espace disponible
Aeterna Lucis: Une suite ambitieuse qui corrige brillamment les erreurs du passé grâce à une technique irréprochable, une carte exemplaire et des combats dynamisés par le retrait des dégâts de contact. – Razi3L


Le gars qui a attrapé sa première manette SEGA avant ses premiers chaussons ! Passionné de jeux vidéo, d’astronomie et de tout ce qui relève de la culture geek, Ici pour propager la bonne parole geek et partager ma passion avec le monde. L’amour pour les jeux vidéo n’a pas d’âge, et on peut être sérieux tout en s’amusant !
Mon pire jeu cette année est Blood Reaver avec une note de (5.5/10) et mon meilleur est MOUSE: P.I. For Hire avec un (9.5/10).