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Gaming

Honeycomb: The World Beyond, le labo botanique au bout de la galaxie

Razi3L Razi3L novembre 9, 2026 4 min de lecture
8

Développé par le studio polonais Frozen Way et édité par Snail Games, Honeycomb: The World Beyond nous invite sur la planète alien Sota7 dans la peau d’Hennessy, une bio-ingénieure d’EON Corp. L’objectif affiché n’est pas de conquérir ce monde inexploré, mais d’étudier son écosystème afin de récolter des données cruciales pour sauver une Terre touchée par un effondrement écologique. Loin des classiques de la survie agressive, le titre propose une approche centrée sur l’observation, la science et la manipulation génétique. Mais derrière ses promesses de bac à sable en monde ouvert se cache une réalité structurelle beaucoup plus linéaire et narrative.

Disponible sur :

Une approche scientifique et non-violente

La principale originalité du jeu réside dans sa philosophie et ses mécaniques. Ici, pas de combat contre la faune locale : la politique de non-violence impose d’éviter les créatures ou d’utiliser un fusil tranquillisant si nécessaire. Le joueur ne dispose pas non plus du multi-outil universel que l’on retrouve partout ailleurs dans le genre. Le gameplay s’articule autour d’outils de précision dédiés comme le scanner, le ciseau pour les minéraux, les sécateurs pour les plantes ou la truelle. Explorer Sota7 demande donc de comprendre son environnement, de suivre les animaux jusqu’à leur nid pour les étudier et de développer des méthodes de culture respectueuses de la nature, basées sur de vrais concepts de biologie comme l’allogamie et le greffage.

Construction, logistique et système de survie

L’établissement de la base d’opérations s’appuie sur un système de construction intégré via un drone, permettant de déployer des structures modulaires et d’installer du mobilier de laboratoire fonctionnel. Le réseau de pylônes électriques finit par automatiser la récupération des ressources auprès des foreuses et sert de système de déplacement rapide bienvenu. Pour autant, la survie présente des aspérités qui divisent. Si la gestion de la faim et de la soif se montre assez clémente, l’économie de certains objets, l’équilibrage de la nourriture et les réparations d’outils demandent des ajustements. L’exploration souffre également de contraintes de relief, d’une hitbox du personnage un peu large et de la lourdeur du véhicule hoverboard qui s’arrête au moindre obstacle, sans oublier l’utilisation quasi permanente de la vision de scan pour repérer les éléments.

Entre réalité narrative et limites techniques

Structuré comme un jeu de rôle narratif guidé par des quêtes plutôt que comme un véritable bac à sable libre, Honeycomb: The World Beyond impose un rythme où la progression est parfois cadenassée par la nécessité de compléter le journal de bord. Sur le plan technique, la direction artistique délivre de superbes panoramas colorés et une atmosphère très soignée, malgré des soucis de collision et une fin de parcours jugée trop abrupte. Pour les joueurs qui souhaitent atténuer la pression de la survie, un mode de difficulté paramétrable permet d’ajuster l’expérience selon ses préférences, offrant une liberté d’aménagement bienvenue face aux défis techniques et de prise en main.

En conclusion

En définitive, Honeycomb: The World Beyond réussit son pari d’offrir une aventure de survie originale et axée sur la recherche scientifique, loin des sentiers battus de la castagne spatiale. S’il souffre d’un positionnement marketing parfois ambigu et de quelques soucis d’équilibrage ou d’ergonomie, son identité visuelle et son système de bio-ingénierie en font une proposition unique pour qui accepte son rythme posé.

Recommandé :

  • Aux joueurs de jeux de survie qui recherchent une expérience calme, méthodique et axée sur la botanique.
  • Aux passionnés de science et de génétique désireux de tester un système de croisement d’espèces.
  • À ceux qui ont aimé l’exploration scientifique de Subnautica ou de Planet Crafter et qui tolèrent une progression guidée.

  • Une direction artistique colorée et une atmosphère visuelle très réussie pour la planète Sota7
  • Des mécaniques de bio-ingénierie poussées et basées sur de véritables concepts scientifiques
  • Le remplacement du multi-outil par des outils spécialistes de précision
  • Un système de construction et de logistique automatisé élégant par réseau de pylônes
  • Une absence de combat violent qui renouvelle l’approche du genre

  • Une structure narrative linéaire qui contredit les promesses d’un véritable bac à sable ouvert
  • La lourdeur et les collisions problématiques du véhicule hoverboard
  • Un équilibre de la survie et de la nourriture perfectible en début de partie
  • Une ergonomie d’inventaire rigide et l’obligation de s’appuyer en permanence sur la vision de scan
  • Une fin de jeu abrupte et frustrante

Configuration PC

Minimum:

  • OS: Windows 10 64bits ou plus
  • CPU:  AMD Ryzen 5 3600 ou plus
  • RAM: 8 GB
  • GPU:  RX 6500 8GB | NVIDIA GTX 1660 ou plus
  • DirectX: Version 11
  • Stockage: 40 GB d’espace disponible
  • Remarques supplémentaires: SATA SSD

Honeycomb: The World Beyond: Malgré quelques heurts d'ergonomie et une linéarité surprenante, Honeycomb: The World Beyond s'impose comme une aventure scientifique et botanique hautement originale, idéale pour les joueurs en quête d'exploration spatiale paisible – Razi3L

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von 10
2026-11-09T02:54:56+01:00
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